Aprende a trabajar con mapas con la librería Leaflet desde 0

Publicado por Anartz Mugika ledo el

Frontjavascriptmapasleaflet

Hoy en día existen un montón de proyectos en los que se consumen mapas y día tras día cada vez su uso va en aumento. De ahí viene el interés para conocer alternativas que nos permitan crear mapas interactivos web. ¿Qué tipo de proyectos podemos encontrar que hagan uso de…

Continuar leyendo

Phaser 3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 4)

Publicado por Jesús García Navarro el

UI DevelopmentPhaser 3JuegoHTML5javascript

Retomamos la serie de post sobre la creación de videojuegos con phaser3, que comenzamos hace algún tiempo con el siguiente artículo Phaser3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 1). En el artículo anterior [https://enmilocalfunciona.io/phaser3-mi-primer-juego-html5-js-parte-3/] mejoramos el código con la creación de clases para los elementos del juego,…

Continuar leyendo

Phaser 3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 1)

Publicado por Jesús García Navarro el

UI DevelopmentPhaser 3JuegoHTML5javascriptTypeScript

Introducción ¿Qué programador no ha soñado con participar en la creación de un videojuego? No sé vosotros, pero a mí siempre me ha gustado la idea de desarrollar un pequeño juego, ya desde los tiempos del Commodore 64 o del Sinclair Spectrum, que me ponía a copiar el código "…

Continuar leyendo

Mejoras y cambios con Angular 8

Publicado por Jesus Cuesta Arza el

Angularangular8angularclijavascriptwebworkers

El 28 de Mayo se liberó por completo la nueva versión de Angular, versión 8. Con algunos cambios esperados y con otros opcionales. ¿Cuáles son los cambios más relevantes? ¿Qué cambios hay en las dependencias? ¿Cambia la estructura del proyecto? Más o menos, cada 6 meses esperamos una nueva versión…

Continuar leyendo