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Thoughts, stories and ideas.

Chat GPT: El nuevo gurú de la programación

Publicado por Jesús García Navarro el

Chat GPTInteligencia ArtificialProgramacionIAUI Development

Antes que nada, decir que este texto que estáis viendo no ha sido generado por ninguna Inteligencia Artificial (I.A.), sino que lo ha redactado un humilde humano con sus virtudes y sus defectos. Paradójicamente podemos pedirle al mismo Chat GPT que se autodefina, y dará una respuesta que podría…

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Crear un carrusel de imágenes solo con CSS

Publicado por Albert Escamilla el

UI DevelopmentcarruselCSS

Muchas veces en nuestras vidas como desarrolladores web nos hemos encontrado con la necesidad de tener que usar un "slider" o carrusel de elementos. Este es uno de los problemas más recurrentes de nuestra profesión. En mi caso siempre he acabado utilizando librerías JavaScript, incluso con dependencias de…

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Phaser 3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 4)

Publicado por Jesús García Navarro el

UI DevelopmentPhaser 3JuegoHTML5javascript

Retomamos la serie de post sobre la creación de videojuegos con phaser3, que comenzamos hace algún tiempo con el siguiente artículo Phaser3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 1). En el artículo anterior [https://enmilocalfunciona.io/phaser3-mi-primer-juego-html5-js-parte-3/] mejoramos el código con la creación de clases para los elementos del juego,…

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Phaser 3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 3)

Publicado por Jesús García Navarro el

UI DevelopmentPhaser 3HTML5

Y continuamos una más vez con la serie de posts sobre cómo desarrollar un videojuego completo con Phaser3,  que comenzamos hace algún tiempo con el siguiente artículo Phaser3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 1). En el post anterior [https://enmilocalfunciona.io/phaser-3-mi-primer-juego-parte-2/] aprendimos a crear enemigos, implementamos el sistema…

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Phaser 3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 2)

Publicado por Jesús García Navarro el

UI DevelopmentPhaser 3HTML5

Retomamos la serie de posts relacionados con la creación de videojuegos para HTML5/JS usando la librería Phaser 3. En el post anterior [https://enmilocalfunciona.io/phaser-3-mi-primer-juego-html5-javascript/] detallamos cómo montar la arquitectura del proyecto, explicamos determinados conceptos de los juegos como los sprites, escenas, etc., así como el control de…

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